Comentários de diretores, informações de fontes internas e exigências econômicas sugerem que o tempo de espera pela edição para PC pode ser o mais curto de toda a trajetória da série.

Take-Two Interactive
Os fãs de jogos de computador, habituados a longos períodos de espera para acessar os lançamentos da Rockstar Games, podem ser surpreendidos positivamente com a chegada de Grand Theft Auto VI. Um recente estudo de mercado, fundamentado em falas recentes da administração da Take-Two Interactive (controladora da Rockstar), indica que a produtora pode estar alterando sua abordagem tradicional de lançamentos.
Desde sempre, a Rockstar coloca os consoles em primeiro lugar. GTA 4 precisou de doze meses para ser disponibilizado no PC; GTA 5 exigiu dezoito meses; e Red Dead Redemption 2, doze meses. As justificativas tradicionalmente incluíam tanto a exigência de refinamento adicional em função da diversidade de configurações dos computadores quanto táticas de negócio de “dupla venda” (incentivar o consumidor a adquirir primeiro no console e posteriormente no PC). Contudo, o contexto para GTA 6 aparenta ser distinto.

Principais fatores que indicam uma chegada mais rápida do jogo aos computadores:
- Posicionar-se onde está o público
Em declaração recente à CNBC, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, disse que a corporação percebe uma transformação no perfil dos consumidores, que estão indo para ambientes que propiciam mais autonomia. A fala emblemática do dirigente foi: “Buscamos nos situar onde os consumidores se encontram”.
Diante da expansão das plataformas híbridas e da estratégia da Microsoft de lançar títulos do Xbox ao mesmo tempo no PC, a Rockstar estaria repensando o adiamento intencional para não deixar escapar uma parcela significativa do mercado durante o período de maior expectativa. - As Projeções dos Especialistas Internos
De acordo com o informante chamado “Detective Seeds”, o trabalho na versão para PC de GTA 6 já vem sendo realizado concomitantemente com a de consoles há bastante tempo, amparado pelo time de mais de 6 mil profissionais de desenvolvimento da companhia.
Caso se confirme, isso significaria um hiato de somente 3 a 6 meses, uma diminuição expressiva em relação à espera de 18 meses enfrentada com GTA 5. - A Questão Financeira de US$ 1 Bilhão
Especula-se que GTA 6 seja o empreendimento de entretenimento mais dispendioso de todos os tempos, com custos ultrapassando a marca de um bilhão de dólares. Para obter retorno desse investimento monumental com rapidez, a Rockstar precisa ampliar ao máximo a receita inicial. Deixar de lado o segmento de PC — que se encontra em seu momento mais expressivo — por um biênio seria uma escolha econômica perigosa no contexto vigente. - A Perspectiva de Dan Houser
Até Dan Houser, cofundador original da Rockstar, mencionou há pouco que, no mercado contemporâneo, não há lógica em postergar uma versão de um jogo se a audiência clama por outra. Apesar de já não integrar a corporação, seu ponto de vista espelha uma atualização indispensável para os grandes estúdios.
Conclusão: Lançamento Concomitante?
A avaliação demonstra que um lançamento simultâneo (Day One) permanece pouco provável, devido às dificuldades de adaptação para as inúmeras combinações de componentes de PC em contraste com a arquitetura unificada do PS5 e Xbox Series.

Entretanto, todos os sinais apontam para um intervalo reduzido. A tática busca permitir que o mercado se estabilize, os jogadores desfrutem da campanha nos consoles e, em alguns meses, a edição final seja disponibilizada nos computadores, potencialmente preparando o terreno para o futuro PlayStation 6 e os próximos Xbox.
E você, vai experimentar GTA 6 no console ou esperará a versão para PC? Compartilhe sua perspectiva na seção de comentários.
Fonte: Canal do SanInPlay