A Team Cherry assegurou que continua desenvolvendo novos conteúdos para Hollow Knight: Silksong, embora não tenha divulgado uma data específica para seu lançamento.
A tão esperada jornada chegou finalmente às lojas em setembro com grande repercussão. E os indícios sugerem que os criadores ainda não deram por encerrado seu trabalho.
Nosso planejamento para Silksong não previu sete anos de produção. […] Não é nossa intenção alongar excessivamente os prazos, porém mantemos a mesma mentalidade criativa, o que ocasionalmente pode estender nosso cronograma.
Vale recordar que Silksong, originalmente, nasceu como um conteúdo adicional para o primeiro Hollow Knight, antes de evoluir para um título autônomo.
Ainda não há clareza sobre os detalhes do que a desenvolvedora está preparando, nem se esses planos poderão se expandir significativamente.
A Bloomberg levantou a hipótese de que um DLC centrado no personagem Sharpe, o Assassino de Aço, estaria sendo produzido. Essa figura havia sido mencionada em uma publicação no blog do estúdio há alguns anos, porém não integrou a versão definitiva do jogo.
Gibson complementou:
Vamos honrar todos os nossos compromissos. Primeiro, porque será extremamente prazeroso executá-los. Paralelamente a essas atividades, já tínhamos concepções próprias sobre elementos adicionais que poderiam enriquecer o universo. Estamos avaliando quando será viável implementá-las.
Evidentemente, não nos inquietamos com a possibilidade de o processo ser prolongado.
A Bloomberg também questionou se a equipe pretende encurtar o ciclo de produção para seu próximo projeto.
Atualmente, a dupla está “plenamente satisfeita com o estado atual de [Silksong], sem planos para mudanças radicais no momento”, afirmou Gibson, após diversas revisões e ajustes de equilíbrio.

Os desenvolvedores também avaliam diferentes portes para as atualizações, similares às menores como Lifeblood ou às expansões mais robustas como Trupe Godmaster e Grimm do Hollow Knight original.
Pellen afirmou: “Conversamos sobre o próximo projeto em termos gerais. Não estabelecemos um escopo predeterminado. Estamos criando novidades e desenvolvendo fragmentos e componentes. Continuamos imersos nesse mundo, idealizando elementos para compartilhar com o público.”
As novidades serão divulgadas “em breve”, mas a dupla evitou estabelecer um calendário rígido, prometendo comunicação mais regular agora que há mais temas para debater.

Gibson finalizou: “Sim, seguimos trabalhando no jogo, perseguindo aquilo que nos motiva.”
Certamente, essa será uma notícia animadora para os admiradores de Silksong. “Belo e encantadoramente desafiador, este é um jogo repleto de descobertas e personalidade singular”, conforme destaca nossa análise de cinco estrelas de Hollow Knight: Silksong.
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