A Rockstar Games entrou novamente em evidência após a confirmação da demissão de 34 funcionários no mês passado, em uma decisão atribuída oficialmente a “má conduta grave”. No entanto, novos relatos indicam que a causa pode estar relacionada à participação desses trabalhadores em um servidor privado do Discord, onde mensagens internas da empresa estavam sendo discutidas entre funcionários e integrantes sindicalizados.
De acordo com uma investigação do canal People Make Games, o servidor foi criado em 2022 e era acessível apenas por convite, incluindo canais gerais e áreas exclusivas para filiados ao sindicato inglês IWGB (Independent Workers’ Union of Great Britain). As conversas tratavam principalmente de salários, benefícios, mudanças de políticas internas e temas jurídicos — assuntos considerados protegidos pela Lei de Igualdade do Reino Unido.

Conversas sobre mudanças no Slack podem ter sido o gatilho
As demissões parecem ter ocorrido após uma série de discussões sobre alterações nas políticas internas do Slack, que supostamente restringiram canais informais e até o uso de emojis para demonstrar apoio a causas sociais e sindicais. Como os funcionários não conseguem acessar seus e-mails corporativos fora do ambiente de trabalho, parte das informações foi debatida no servidor do Discord, incluindo trechos de e-mails internos da empresa.
A fonte do People Make Games afirma acreditar que um participante do servidor levou as conversas à administração da Rockstar, desencadeando uma investigação interna. As mudanças na política teriam sido implementadas na segunda semana de outubro, e até o fim do mês, 34 colaboradores já haviam sido desligados — uma linha do tempo que fortalece as suspeitas.

Acusações de retaliação e ação judicial
O sindicato britânico IWGB entrou com uma ação judicial contra a Rockstar, acusando a empresa de retaliação ilegal contra trabalhadores sindicalizados. Além disso, mais de 200 empregados da desenvolvedora assinaram uma carta aberta condenando os desligamentos.
A polêmica chegou até o Parlamento do Reino Unido, onde o caso foi tema de debate público. Segundo o presidente do IWGB, Alex Marshall:
“Tudo o que esses trabalhadores tentaram fazer foi discutir salários e condições de trabalho. A Rockstar parece empenhada em impedir que as pessoas conversem entre si.”
A Rockstar, por sua vez, se recusou a comentar a investigação.
Com a repercussão crescente, o caso pode se tornar um dos mais importantes na história recente da indústria dos videogames envolvendo liberdade de expressão corporativa, direitos trabalhistas e sindicalização.