A IO Interactive, estúdio consagrado pela trilogia Hitman: World of Assassination, está pronta para aplicar sua expertise em espionagem na franquia mais famosa do cinema. O estúdio revelou detalhes profundos sobre 007: Primeira Luz (007: First Light), confirmando a data de lançamento do jogo para 27 de março de 2026.
Para aquecer os motores, a desenvolvedora lançou o primeiro episódio de uma série de diários de desenvolvimento. O foco? Mostrar como a filosofia de design da equipe está moldando essa releitura da história de origem de um jovem James Bond.
Jogabilidade: A Evolução da Fórmula Hitman
Embora o DNA de Hitman esteja presente, 007: Primeira Luz promete expandir as mecânicas de “assassinato social” que tornaram o Agente 47 famoso. O jogo foca pesadamente em observação, infiltração e a capacidade de se misturar ao ambiente.
Um dos destaques mencionados no vídeo é o sistema de “Enforcers”. Estes são NPCs (personagens não jogáveis) específicos que conhecem a rotina e os funcionários de um local. Eles conseguem “enxergar” através do disfarce do jogador, criando um quebra-cabeça dinâmico de movimentação e furtividade social.

A Arte do Blefe: Bond não é o Agente 47
Andreas Krogh, diretor de gameplay, enfatizou uma diferença crucial entre as franquias. Enquanto o Agente 47 resolve problemas eliminando alvos ou fugindo, James Bond tem charme e lábia.
O jogo introduzirá mecânicas de desescalada, como o blefe. Se for pego em uma situação comprometedora, o jogador terá opções de diálogo e interação para convencer os inimigos de que pertence àquele lugar, evitando o conflito direto — uma ferramenta que faltava no arsenal do careca mais famoso dos games.

Design de Níveis e Combate Visceral
A IO Interactive promete ambientes orgânicos e imersivos. Segundo Thomas Pulluelo, designer de fases, o objetivo é abandonar as dicas visuais artificiais (como canos brilhantes ou tintas amarelas). O cenário é construído para que o jogador identifique oportunidades de forma natural e intuitiva.
Quando a furtividade falha, a ação assume o comando. O jovem Bond apresentado no jogo é descrito como feroz e menos polido. O sistema de combate promete:

- Combate corpo a corpo brutal: Bond investe fisicamente contra os inimigos.
- Trocas rápidas: Transição fluida entre luta corporal e tiroteio.
- Gadgets: Uso de armas sofisticadas e equipamentos clássicos de Q.
Com uma mistura de liberdade tática, onde os planos podem dar errado e exigir improvisação rápida, 007: Primeira Luz se posiciona como um dos títulos mais aguardados para 2026.
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