O estúdio Fullbright, conhecido pelo aclamado Gone Home, revelou seu mais novo projeto: Springs, Eternal. Trata-se de uma aventura narrativa lo-fi onde almas perdidas se reúnem em um “outro mundo meio lembrado”, com lançamento confirmado para o PC em algum momento do próximo ano.
O visual e a atmosfera evocam os gráficos “hesitantes e pixelados” dos jogos de PC e consoles do final dos anos 90, apostando em uma paleta de cores roxas melancólicas.

Um “Novo” Fullbright
É importante notar que a Fullbright de 2025 é marcadamente diferente da equipe que lançou Gone Home. Em 2023, o cofundador Steve Gaynor confirmou que o estúdio passou a operar efetivamente como uma empresa solo.
Essa mudança ocorreu após seu comportamento problemático no ambiente de trabalho — que o próprio Gaynor reconheceu como “doloroso” — resultar em uma cisão com o restante da equipe original. Desde então, ele lançou Toilet Spiders como parte de uma série contínua de jogos “pequenos, estranhos e lo-fi”, estética que Springs, Eternal abraça completamente.
A Premissa: Águas Calmantes e Memórias
Springs, Eternal se desenrola no retiro isolado das montanhas de Stillwater, descrito como uma vasta floresta cheia de “caminhos escuros e sinuosos”. É neste local que almas perdidas convergem para aproveitar águas calmantes.
A narrativa é pessoal: você está ali guiado pela memória de um relacionamento, que será revisitada através de flashbacks ao longo de uma campanha curta, com duração estimada de duas a três horas.
Exploração e Diálogos
Mantendo o DNA de Gone Home, o jogo foca na exploração em primeira pessoa guiada pela narrativa. O mundo possui uma “estrutura aberta”, permitindo que o jogador visite piscinas, saunas, cavernas e uma grande loja.
Durante a jornada, você encontrará mais de uma dúzia de personagens, cujas histórias serão descobertas através de diálogos ramificados. Entre eles estão:
- Filósofos envolvidos em um debate que pode durar a vida toda;
- Um tatuador esperando para “inscrever seu futuro” em você.
O anúncio deixa um mistério no ar sobre a natureza deste mundo: “Os caminhos sombrios que você trilha são ameaçadores, mas você não pode morrer… pode?”. O jogo chegará ao PC (via Steam) no próximo ano.
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