A Flórida serviu de base para que GTA VI vire uma panela de pressão para -todos os tipos de insanidade-.
Segundo o executivo Rupert Humphries, o estado — recriado no jogo como Leonida — é palco privilegiado de tensões decorrentes da desigualdade. “Alguns diriam que o Sonho Americano desmoronou há muito tempo”, afirmou.